服務條款與隱私權政策更新

HyRead服務團隊相當重視您的使用權益與個人資料保護,並於2018年7月更新 服務條款隱私權政策 ,敬請詳閱並點選同意以便繼續使用本服務。
若不同意,將登出且返回至首頁。


用unity玩出一個遊戲

  • 點閱:11
  • 作者:
  • 出版年:2014[民103]
  • 出版社:博碩文化
  • 出版地:臺北市
  • ISBN:978-986-201-931-3 ; 986-201-931-X
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載

Joint University Librarians Advisory Committee

試用到期日 2021-12-16
可借 2

簡介

★★本電子書不含光碟資料★★

內容簡介
 
Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使得有創意但沒程式底子的人被擋在遊戲開發的大門之外。
 
本書是以Unity的外掛程式──PlayMaker為主的入門書,先從最基本的PlayMaker基礎概念說起,再逐步介紹面板工具、顏色與開關變換、觸發器、事件、NoExit、行動裝置輸出、螢幕方向、重力感應控制、手勢與觸摸控制等重點,使讀者不需寫程式即能循序漸進地學習PlayMaker強大的功能與體驗遊戲開發的樂趣。

章節

  • 作者序(p.iii)
  • APPENDIX A 如何導入本書的範例(p.A-1)
  • APPENDIX B 中文化界面的設置及操作(p.B-1)
  • APPENDIX C 使用PlayMaker開發的各類型遊戲開發套件(p.C-1)
  • APPENDIX D PlayMaker的Action列表(p.D-1)

FB留言

同書類書籍